ФЭНДОМ


В тылу врага: Диверсанты 2 (англ. Silent Heroes 2) — игра, разрабатываемой компании Dark Fox. Имеет движок GEM engine. Частично, разрабатывать игру помогала компании Best Way и что получилось на славу.

Об игре Править

Великая Отечественная. Окрестности оккупированной нацистами Винницы. Снайпер Екатерина Стрельникова остается одна в глубоком тылу врага: диверсионная группа, в составе которой девушка была заброшена в кишащий фашистами район для выполнения секретного задания, уничтожена. Было ли это предательство, нелепая случайность или злой рок — сейчас не так уж важно. Главное — понимать, что задание должно быть выполнено любой ценой. Впереди — «Волчье логово». В нем затаился зверь. Зверя нужно уничтожить.

Особенности игры Править

  • «Диверсанты 2» – стратегия, продолжающая традиции знаменитого тактического боевика «В тылу врага» и «В тылу врага: Диверсанты».
  • Сюжетная кампания, состоящая из 10 диверсионных миссий.
  • Десятки моделей управляемой техники, огромный выбор огнестрельного и холодного оружия, высокая степень интерактивности окружающего мира, допускающая уничтожение практически любых объектов на местности.
  • Использования любых предметов и объектов на карте в качестве укрытия.
  • Возможность захвата, ремонта и использования любой техники – в том числе вражеской.
  • Современная детализированная графика, кинематографические спецэффекты.
  • Помимо этого, улучшилась графика.

Коротко об игре Править

Задания банальны до одури. Выкрасть радиопередатчик, пустить поезд под откос, удержать бункер, уничтожить артиллерийские расчеты — ни капли новизны. Как всегда, поражают многочисленные условности. Взять, к примеру, "базу" партизан, расположенную в двух шагах от немецких укреплений. Попробуйте привести за собой бронированный хвост; загрузка "сейва" неизбежна, но эксперимент забавный. Действовать незаметно не получается: курсирующие вокруг стаи "убермышей" с автоматами засекают залетных Гарретов и Фишеров. Приходится медленно и методично "зачищать" территории, пользуясь вечной тактикой "hit & run". Укусил — спрятался, укусил — спрятался. Если бы не таймер, тикающий над ухом в наиболее важные моменты, можно было бы таким образом пройти всю игру. Некоторые ситуации выводят из себя. Начальство просит развести костер и посигналить рыбаку, чей утлый челн качается неподалеку от берега. В реальной жизни подобное поручение по силам даже ребенку... Только не в "Диверсантах 2"! Ветераны пиксель-хантинга, вероятно, быстро найдут вязанку дров, но прежде чем их поджечь, Кате предстоит побегать по тщательно охраняемому городку, проникнуть на обнесенный высоченной стеной завод, перебить полсотни злодеев (включая три пушки и чересчур любопытный броневичок) — и все ради канистры с бензином. А крошечные "активные зоны"? Промахнешься на сантиметр, и триггер не сработает. Кроме того, есть досадные логические ляпы. Когда на первой карте вы перейдете болото и сообразите, что не прихватили снайперскую винтовку, не мучайтесь и начните заново.

Интересные факты Править

  • В игре мы сможем играть за девушку.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики