Фэндом

В тылу врага вики

В тылу врага 2: Лис пустыни

204статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

В тылу врага 2: Лис пустыни (англ. Men of War) — игра в жанре RTS, независимый аддон к игре В тылу врага 2, разработанная компанией Best Way и изданная компанией 1C 20 февраля 2009 года. В ней также присутствуют миссии из аддона В тылу врага 2: Братья по оружию (русская ветка).

Коротко об игреПравить

Как нетрудно догадаться, дополнение «посвящено» генералу Эрвину Роммелю. Хитрый «лис» долго гонял по африканским пустыням войска союзников, заслужив репутацию самого храброго и талантливого военачальника Третьего рейха (даже Уинстон Черчилль отзывался о нем с неизменным восторгом и уважением). Впрочем, очередной эпизод войны начинается не на черном континенте, а на белоснежных пляжах Крита, где бравые головорезы Fallschirmjager пытаются открыть купальный сезон. Затем на смену пехоте приходят железные хищники. Игра щедро потчует нас крупномасштабными танковыми сражениями, мало заботясь о реалистичности и исторических нюансах и предлагая защищать рубежи от атак превосходящего противника. Не ударить носом в грязь помогает правильная диспозиция и режим прямого управления. Два-три удачно расположенных «Флака» превратят в кровавый хаос тщательно спланированное наступление.

Особенности игры Править

По сравнению с другими стратегическими играми, «В тылу врага» основана на уникальном сочетании аркады, ролевой игры и симулятора. Если так называемые классические стратегии обычно ставят во главу геймплея непосредственно боевую и, частично, экономическую составляющую, то «В тылу врага» требует от игрока более аккуратного и вдумчивого подхода, концентрируя его внимание не столько на бое, сколько на разведке и подготовке к столкновению с противником. Основные отличия «В тылу врага»:

  • Физический движок — придаёт игре большую зрелищность, а связанная с ним тотальная разрушаемость и система укрытий оказывают дополнительное влияние на ход ведения боя.
  • Реалистичность — в игре присутствуют такие факторы, как ограниченный запас топлива и амуниции, а при стрельбе на дальние дистанции существенно падает точность оружия и его убойная сила. Наличие инвентаря у каждого бойца и машины порой накладывает существенные ограничения на количество переносимых и перевозимых предметов. Сюда же можно отнести и усталость солдат — при длительных переходах они начинают двигаться значительно медленнее, восстанавливая силы.
  • Ручное управление — доступен ручной контроль для любой дружественной единицы (пехота, техника, стационарные орудия и т. д.). При переключении на ручное управление мышь отвечает за прицеливание, а курсорные клавиши на клавиатуре — за передвижение. Таким образом, становится доступным более точное наведение, также можно вести огонь одиночными выстрелами в случае дефицита боеприпасов. В случае управления танком можно переключаться между основным орудием и спаренным пулеметом, выбирать тип снарядов (бронебойные или фугасные).
  • Система повреждений — каждая механическая единица разделена на модули (зоны), которые поражаются определенным видом оружия. Например, обычный грузовик легко простреливается из автомата, а танки успешно противостоят даже пулеметному огню. В свою очередь, при столкновении бронетехники большую роль играет тип и калибр используемых снарядов. Не менее важна дистанция выстрела и толщина брони: в лоб пробить танк достаточно сложно, особенно на дальних дистанциях, в то время как в корму и в борт даже тяжелые танки пробиваются достаточно легко. При наличии ремонтного комплекта поврежденные элементы можно отремонтировать, делая «В тылу врага» одной из немногих игр, в которой возможен захват практически любой вражеской техники при аккуратном подходе. В случае с танками возможно повреждение гусениц, корпуса, башни, орудия и двигательного отсека, причём в случае поражения двигателя и башни одновременно танк взрывается. Например, в случае повреждения двигателя или гусениц танк лишается возможности передвигаться, но по-прежнему доступно ведение огня из главного орудия и пулемёта.
  • Боеприпасы — в ручном оружии существует лишь три вида патронов: для пистолетов и автоматов, для пулемётов и для снайперских винтовок. Марка оружия роли не играет. Гранаты делятся на противопехотные, противотанковые и дымовые (только у разведчиков). Также присутствуют метательные ножи (для бесшумного устранения часовых) и динамитные шашки, уничтожающие технику и постройки. В некоторых случаях доступны даже ручные гранатомёты, способные нейтрализовать любую технику. Следует отметить, что в случае с танками всё же требуются снаряды определенного калибра, поэтому пополнять боезапас за счёт подбитых вражеских танков не получится (кроме тех случаев, когда калибр совпадает).

КампанииПравить

В данной игре всего присутствует 3 кампании за каждую из сторон: СССР, нацистская Германия и силы Союзников (Америка, Британия, Канада и т.д.). Первая полностью копирует основную кампанию из другой игры от Best Way - "В тылу врага 2: Братья по оружию", остальные две новые и повествуют об Африканской кампании 1942-1943 годов.

МиссииПравить

СССРПравить

  • Боевое крещение. Это первая, обучающая миссия. В ней игрок должен обучиться основам серии стратегий "В тылу врага", применяя различные тактические манёвры, зачистить с помощью КВ-1 деревню, уничтожить врагов на холме и остановить немецкую колонну с огромным количеством танков, грузовиков и бензовозов.
  • Эвакуация. Данная миссия подразумевает оборону от превосходящих сил противника с более совершенными танками и огромным количеством немцев.
  • Военнопленный. Здесь игроку необходимо выбраться из вражеского плена, помочь партизанам и достать необходимые СМЕРШ документы.
  • За нами Москва!. Игрок должен оборонять подступы к Москве от намного превосходящих сил противника и произвести контратаку. Во время прохождения также нужно применять различные тактические манёвры во избежание потери личного состава, состоящего из пехоты и пушек.
  • Штрафная рота. Миссия, направленная на штурм трёх основных точек в штрафной роте и удержание холма от немцев.
  • Последний рубеж. Очень сложная миссия, в которой необходимо не только обороняться (игроку также будут досаждать немецкие Ju87, уничтожающие огромное количество пехоты в траншеях), но и проводить контрнаступление на мортиры "Карл", которые могут ликвидировать позиции игрока за очень короткий срок при том, что у немцев будут присутствовать как танки, так и армия солдат.
  • За линию фронта. Это миссия, в которой сначала нужно разведать обстановку и выполнить дополнительные задачи, а далее произвести утреннюю атаку на позиции противника.
  • В погоне за тенью. Игрок должен вылечить раненого товарища, пробраться на засекреченный немецкий объект, допросить офицера и уйти на следующую миссию с помощью захвата самолёта.
  • Летучий Голландец. В ней нужно, с помощью малого разведотряда, пробраться на немецкую засекреченную базу с помощью штурма и отбивать атаки от подлодки немцев.

ГерманияПравить

СоюзникиПравить

Интересные факты Править

  • Большинство модов создано именно на этой части игры, позже Штурм.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики