Фэндом

В тылу врага вики

Soldiers: Arena

207статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Repллооллair.pngИгра в разработке!
Статья может быть не полна, идет полная разработка игры, по мере времени информация будет добавляться в статью. Если ожидаемая игра попала в релиз, то пожалуйста удалите данный шаблон.

Soldiers: Arena — это мультиплеерная RTS на базе игры Men of War, которая вернет вам незабываемую атмосферу и неповторимый геймплей оригинальной серии. Сама игра перенесёт вас в мир, погружённый в пучину самой масштабной и кровопролитной войны за всю историю человечества - Второй мировой. Это время испытаний, время настоящих героев.

Вас ждут как новые, так и уже полюбившиеся многопользовательские режимы с оригинальным тактическим геймплеем. Интерактивное разрушаемое окружение и возможность прямого управления любой боевой единицей. Поддержка Steam: matchmaking, workshop, steamcloud. Переработанная графика, модели и спецэффекты. Концептуально новый интерфейс и удобное управление, новые поля сражений и новые возможности.

Дополнение Править

Фракции Править

Особенности игры Править

  • Возрождение серии игр “В тылу врага”. Эта мультиплеерная тактическая RTS вобрала в себя лучшие традиции и идеи оригинальной серии, полюбившейся игрокам по всему миру.
  • Огромный выбор юнитов. В пределах одной игровой сессии игроки получают доступ к большому количеству уникальных для каждой нации юнитов: танки, автомобили, пехота и артиллерия различных типов.
  • Режим “Прямого Управления”. Такой режим предоставляет возможность игры от третьего лица за любой юнит в армии игрока. В нём движение юнита, огонь из различных его орудий, контроль за боеприпасами и т.д. осуществляются непосредственно игроком, а сама игра превращается в тактический экшн.
  • Разрушаемое интерактивное окружение. В ходе боя практически любой объект игрового пространства может быть разрушен либо подожжён. Кроме того, все объекты, включая воронки от взрывов, игрок может использовать в качестве укрытий.
  • Атмосфера и реалистичность. Даже в ходе широкомасштабных сражений в игре учитываются такие факторы, как запас топлива и амуниции каждого отдельного юнита. Наличие у них инвентаря накладывает ограничения на количество и размер транспортируемых предметов. Точность и пробивная способность орудий снижается с расстоянием. Накапливаемая усталость пехоты приводит к снижению скорости передвижения при длительных переходах. Влияние этих и многих других факторов даёт возможность воспроизвести бои Второй мировой войны с достаточной степенью реализма, максимально вовлекая игрока в атмосферу жарких сражений прошлого.
  • Система повреждений компонентов. Любая единица техники, вне зависимости от её типа, состоит из набора компонентов, которые могут быть сломаны или разрушены. При расчете пробития и наносимого каждому компоненту урона учитываются тип боеприпаса, характеристики орудия, дистанция стрельбы, угол наклона брони, толщина броневой плиты и порог её усталости. Дополнительно рассчитываются вероятности детонации боекомплекта, возгорания двигателя, повреждения колеса или гусеницы (что приводит к обездвиживанию боевой единицы). Если компонент не разрушен, он может быть восстановлен в ходе ремонта.
  • Широкий спектр возможностей для пехоты. Разведка, бой, захват и ремонт техники, установка противопехотных и противотанковых заграждений различных типов, строительство защитных сооружений, лечение, использование укрытий, возможность смены основного и дополнительного вооружения, захват зданий и территорий.
  • Большое количество различного оружия и типов боеприпаса. Пистолеты, автоматы, пулемёты, винтовки и карабины, различные виды гранат, динамитные шашки, мины, ножи и прочие элементы экипировки, уникальные для каждой нации.
  • Продвинутый искусственный интеллект (Advanced AI). Поведение юнитов базируется на учете информации, полученной с помощью собственных сенсоров (зрение и слух), а так же сигналов союзников. Это позволяет использовать диверсионные тактики, посылать разведчиков в тыл врага, а так же открывать видимость с помощью специальных устройств - вышек наблюдения, биноклей, телескопических труб и снайперских прицелов. Уровень отваги пехоты зависит от соотношения сил на поле боя - солдаты могут принимать решение наступать либо отойти с боем.
  • Концептуально новый интерфейс и удобное управление.
  • Улучшенный игровой движок Gem2. Доработка игрового движка позволила обеспечить новый уровень графики, внедрение новых и улучшение уже знакомых пользователям игровых механик.
  • Поддержка OSX, Mac, Linux.
  • Полная поддержка Steam. Matchmaking, workshop, steamcloud, tradecards, achievments, steamstats, inventoryitems.

Системные требования Править

МИНИМАЛЬНЫЕ: РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Windows:
  • ОС: Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
  • Процессор: Intel Pentium G-2.5Ghz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVidia GT720 or AMD R7-240
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 5 GB
  • Звуковая карта: OpenAL Compatible Sound Card
  • Дополнительно: Notebook: Intel i3-2Ghz or i5-1.4Ghz, Intel HD Graphics 4000 or NVidia GT820M
Windows:
  • ОС: Windows 7 or Windows 8
  • Процессор: Intel Core i3-3Ghz+ or i5-2.5Ghz+
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX750 or AMD R7-260X
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 5 GB
  • Звуковая карта: OpenAL Compatible Sound Card
  • Дополнительно: Notebook: Intel i5-2.6Ghz+ or i7-2.2Ghz+, Intel Iris Pro Graphics or NVidia GTX950M

Примечание Править

  • В этой игре не будет одиночной игры (игровая кампания), только мультиплеер.

Интересные факты Править

  • Для Soldiers: Arena используются графика, транспорт и декорация из Outfront.
  • В игру хотели встроить версию игры без изменений, то-есть добрую старую — Лис пустыни.
  • Не смотря на то, что у разработчиков ещё две игры в разработке, они анонсировали ещё и эту игру.
  • В игру ввели вид от третьего лица, которого обещали ещё в проекте Outfront.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики