Фэндом

В тылу врага вики

Way of the Fury

207статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Way of the Fury (старое название Битва за Эстонию) — в моде будет присутствовать 3 кампании — СССР, Немцы, Эстонцы. В кампании будет сюжетная линия и каждая последующая миссия является продолжением предыдущей. Так же присутствует бонус миссии которые не будут связаны ни каким сюжетом, просто вымышленные бои и местность. В любой из компаний вы найдёте возможность вызвать до 60-ти боевых единиц подкрепления, то есть у вас будет довольно таки большой выбор юнитов для ведения боевых действий, что позволяет выбрать любую тактику ведения боя. Сюжетная линия каждой компании, сопровождается собственным сюжетом и видео роликами, которые позволяют передать атмосферу карты, на которой вы будете играть.

Общее Править

  • В игре 3 основополагающих линии:
  • 1. RTS — управление различными юнитами в группе.
  • 2. RPG возможность управления отдельными юнитами с возможностью конфигурации индивидуально.
  • 3. Элементы логистического управления — логистическая составляющая при управлении юнитами. Заключается в тонком распределении различных игровых ресурсов в режиме RTS. В отличии от пункта 2 подразумевает использование надгрупных видов управления т.е. управление провиантом, топливом, боеприпасами и т.д. Возможен вариант исполнения в качестве экономического симулятора. По факту, игра является синтезом экономического и стратегического симуляторов. Также является необходимым наличие линии шутера от третьего лица.
  • Переключение между режимами — При выделении юнита и нажатии на HOTKEY происходит переключение от одного режима в другой.
  • Тактический вид — Перед глазами игрока стратегическая карта, разбитая на сектора. Игрок может вызвать подкрепление в тот или иной сектор только из данного режима. В этом же режиме, можно скоординировать действия войск (задать порядок исполнения приказов одному или нескольким группам).
  • Стратегический вид — классический вид стратегии, где игрок может передвигаться по всей локации и отдавать приказы. Данный режим для более тонкой настройки действий отрядов.
  • Боевой вид — Вид от третьего лица. Функционал как в любом шутере, данный вид исключительно для выполнения того или иного задания с «хирургической» точностью.
  • Боевой дух — наличие боевого духа у бойца и его влияние на поведение бойца (может покинуть поле боя/точность стрельбы зависит от боев. духа).
  • Реализм — Максимально приближенное к реальности динамические события (разрушения, смерть, расчленёнка и т.п.)
  • Моральный выбор — возможность выбора и последствия выбора (в одном варианте падает мораль, что влечет за собой неуважение одних солдат и страх других. При ином выборе — это скажется в будущем.)
  • Поддержка моддинга — игрок должен без особых проблем, создавать моды к игре (редактор уровней) — дада, можно моды "клепать".

Дополнительно Править

  • Проект был заморожен в конце апреля и был отменен в мае 2016 года.
  • Что примечательно, на протяжении всей работы на движке Unreal Engine 4 все делал один человек - Дмитрий Макаров.
  • Команда распалась именно в тот момент, когда из команды вышел один из 3D дизайнеров - Дмитрий Макаров. Вслед за ним ушла и остальная часть команды, это за собой потянуло отмену разработки проекта.
  • За все время разработки проекта, дальше визуальной части (моделей, текстур, материалов, шейдеров) дело не продвинулось.
  • После распада, была сформирована новая команда, которая в данный момент занимается разработкой проекта под названием Lost World. Во главе проекта Дмитрий Макаров.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики